No ser quien se quede solo/a con el 1 de Bastos al final de la partida.
Mazo
Baraja española de 40 cartas, menos tres de los cuatro Ases (solo queda el 1 de Bastos)
Jugadores
2 a 8 jugadores
Se retiran el 1 de Oros, el 1 de Copas y el 1 de Espadas, dejando solo el 1 de Bastos sin pareja posible en toda la baraja. El resto de cartas se reparte a partes iguales entre los jugadores.
Si nada más recibir tus cartas ya tienes alguna pareja (dos cartas del mismo número, sin importar el palo), descártala tú mismo/a cuando quieras: no se descarta sola.
Por turnos, eliges a ciegas una de las cartas boca abajo de la mano del jugador que tienes a tu derecha (no ves ningún valor, solo eliges cuál de sus cartas quieres).
Si esa carta forma pareja con otra que ya tenías, descarta ambas cuando quieras seleccionándolas en tu mano; puedes hacerlo en cualquier momento, no solo en tu turno.
El turno pasa a la persona a la que le acabas de robar (o a quien le siga si esa persona ya se ha quedado sin cartas).
En cuanto te quedas sin cartas en la mano, estás a salvo el resto de la partida y dejas de participar.
Como todas las cartas menos el 1 de Bastos tienen pareja en algún punto de la baraja, tarde o temprano todos menos una persona se quedan sin cartas.
Quien se queda solo/a con el 1 de Bastos en la mano cuando ya no queda nadie más con cartas es el "Dedo Cagado" de la partida.
Si te toca el 1 de Bastos, tu objetivo no es esconderlo: es que te lo roben. Y para eso tienes que conseguir que el jugador de tu izquierda elija precisamente esa carta entre todas las tuyas.
El truco de toda la vida: mueve tus cartas. Si la mano está quieta y de repente separas una, la gente la lee como "esa es la mala" y no la coge. Si las reordenas cada turno, esa lectura deja de valer.
Al revés, cuando robas: fíjate en qué carta acaba de colocar la otra persona. Mucha gente pone el 1 de Bastos en un extremo sin darse cuenta de que lo repite cada vez.
Las parejas no se descartan solas: tú decides cuándo. Descartar en cuanto puedes reduce tu mano, y una mano pequeña es peligrosa, porque el 1 de Bastos tiene cada vez más probabilidades de ser lo que te quede.
Cuando NO tienes el 1 de Bastos, descarta todo lo que puedas y lo antes posible: quedarte sin cartas es estar a salvo el resto de la partida, y es la única forma de ganar.
Cuando SÍ lo tienes, retener una pareja un turno más te da una carta extra tras la que esconderlo. Es un equilibrio: demasiadas cartas retenidas y no te vas a quedar sin mano nunca.
Se retiran el 1 de Oros, el 1 de Copas y el 1 de Espadas justo para eso: el 1 de Bastos es la única carta de toda la baraja que no tiene pareja posible, así que alguien tiene que quedarse con ella por fuerza. Eso es lo que hace que la partida siempre termine con un "Dedo Cagado".
Siempre al jugador de tu derecha, y a ciegas: ves cuántas cartas tiene y eliges una posición, pero no ves ningún valor. Después el turno pasa a la persona a la que acabas de robar.
En el momento en que te quedas sin cartas en la mano. A partir de ahí no participas más y no puedes perder: el juego continúa entre quienes todavía tienen cartas.
Sí. Dedo Cagado admite de 2 a 8 jugadores. Con 2 el juego es muy directo (os robáis mutuamente sin parar) y la partida dura poco; a partir de 4 gana bastante.
Reparte ahora mismo contra la máquina, sin registrarte y sin esperar a nadie.
Jugar ahora contra la máquina