House Of Decks

Reglas del juego

Duelo de Bluff

Ganar 3 rondas antes que tu rival faroleando, apostando fichas o pillando sus faroles.

Mazo

Baraja española (40 cartas)

Jugadores

2 a 8 jugadores

El reparto

Cada jugador recibe 3 cartas de la baraja española. Las combinaciones posibles son Trío (la más alta), Pareja y Carta más alta.

Las apuestas

Por turnos, cada duelista puede Pasar, Apostar, Subir o Retirarse. El bote de fichas se disputa hasta que uno iguala la apuesta o se retira.

Apuestas del público

Los espectadores de la sala apuestan por quién se llevará la mano antes de que empiece la acción. Acertar contra la mayoría otorga puntos dobles.

La revelación

Si hay confrontación, ambos revelan sus cartas y la mejor combinación de 3 cartas gana el asalto. El primero en ganar 3 asaltos se corona campeón del duelo.

Farolear en el momento justo es la clave para ganar botes sin tener la mejor mano.

Consejos y estrategia

Manejo del farol

No faroles en cada mano: tus rivales aprenderán a pagarte con cualquier pareja baja.

Aprovecha las subidas fuertes cuando tengas carta alta o trío oculto para atrapar al rival.

Apuestas de la sala

Si estás de espectador, analiza el patrón de agresividad de cada duelista.

Apostar contra la mayoría duplica tus puntos si el jugador menos favorito logra imponerse.

Preguntas frecuentes

¿Cómo desempatar dos manos de la misma categoría?

En trío o pareja gana quien tenga el valor más alto (Reyes > Caballos > Sotas...). En igualdad, la tercera carta más alta decide.

¿Cuántas rondas hacen falta para ganar?

El primer jugador en sumar 3 victorias de ronda gana la partida.

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