Haz escaleras para llenar tu montón, robando las de los demás por el camino: al acabarse el mazo, gana quien más sume.
Mazo
Baraja española de 40 cartas
Jugadores
2 a 4 jugadores
De menor a mayor: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Caballo, Rey. Excepción: después del Rey, el As puede jugarse una vez más para "cerrar" la escalera - esa es la única carta que se repite en una misma escalera.
Se colocan 4 cartas sueltas boca arriba en el centro de la mesa y se reparten 3 cartas a cada jugador. El resto queda en el mazo.
Cuando todos se quedan sin cartas en la mano, si aún quedan cartas en el mazo se reparten 3 más a cada uno; esto se repite hasta agotar el mazo.
Cada jugador tiene su propio montón de cartas ganadas, a su lado. Solo se ve la carta de arriba del todo (la "carta visible"); el resto está boca abajo debajo suyo.
Cualquiera puede usar la carta visible de cualquier montón -incluido el suyo propio- para seguir una escalera. Si se la quitan, se lleva el montón entero, no solo esa carta.
En tu turno juegas una carta de tu mano. Si su número coincide con una carta suelta de la mesa, las juntas para empezar tu escalera. No puedes empezar una directamente contra la carta visible de un montón, solo con una carta suelta.
A partir de ahí, tú decides cómo seguir: puedes ir tocando, una a una, las siguientes cartas de la secuencia -una carta suelta de ese número, o si no hay ninguna suelta, la carta visible del montón de alguien (incluido el tuyo), llevándote ese montón entero-. En cada paso ves cómo crece tu escalera antes de decidir el siguiente.
Puedes parar y confirmar tu escalera en cualquier momento, aunque todavía hubiera cartas con las que seguir. Cuando confirmas, todo lo que has ido juntando -tu carta, las sueltas, y los montones que te hayas llevado por el camino- pasa a tu montón de una vez, con tu carta (la que empezó todo) quedando visible arriba del todo.
Puedes soltar cualquier carta de tu mano como una carta suelta más en la mesa, para que tú u otros la uséis después. Solo puedes soltar si aún no has empezado a construir una escalera ese turno.
Cuando se acaba el mazo y se juegan las últimas cartas, la partida termina. Las cartas sueltas que queden en la mesa se las lleva quien hizo la última escalera.
Tu puntuación es la suma del número de cada carta de tu montón (As = 1, ..., Sota = 10, Caballo = 11, Rey = 12). Gana quien sume más puntos.
Puedes confirmar tu escalera en cualquier punto, aunque pudieras seguir. Parar antes de tiempo es a veces lo correcto: cada carta que dejas en la mesa es una carta suelta que otro puede usar para empezar la suya.
Al revés, seguir subiendo solo compensa si por el camino te llevas montones. Alargar una escalera con cartas sueltas te da poco; llevarte el montón de alguien te da todo lo que tenía acumulado debajo.
Solo se ve la carta de arriba de tu montón, y cualquiera puede robártelo entero usándola para su escalera. La carta que dejas visible es, en la práctica, la puerta de tu montón.
Si tu montón ya es grande, evita dejar visible una carta que encaje en las secuencias que están construyendo los demás. A veces conviene hacer una escalera corta solo para cambiar cuál es tu carta visible.
El As cierra después del Rey. Una escalera larga que acaba en As es la más difícil de interrumpir, porque casi nadie tiene el As guardado a esas alturas.
No. Una escalera solo se empieza juntando una carta de tu mano con una carta suelta de la mesa que tenga el mismo número. Los montones solo se pueden usar para continuar una escalera ya empezada.
Te lo llevas entero, no solo la carta visible: todo lo que tuviera acumulado debajo pasa a tu montón. Es la jugada que más puntos mueve del juego.
Sumando el valor de cada carta de tu montón: As = 1, del 2 al 7 su número, Sota = 10, Caballo = 11 y Rey = 12. Gana quien más sume, y las cartas sueltas que queden en la mesa al final se las lleva quien hizo la última escalera.
Sueltas una carta cualquiera de tu mano en la mesa como carta suelta. Solo puedes hacerlo si todavía no has empezado a construir una escalera en ese turno.
Reparte ahora mismo contra la máquina, sin registrarte y sin esperar a nadie.
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